《异度之刃2》【破球流】0、1球的详细攻略

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届不到的异刃镇楼

___ming_7:过年忙,明天更最后的 发布于 2021-02-14 00:00:05

___ming_7:破球流主控人物的简短分析(非极难度):
莱克斯:觉醒主刃者后的莱克斯可以用所有人的异刃,也就是说可以省下很多超频及换人的麻烦。莱克斯的倒地、猛击武技前摇短,施法速度快,很适合用来配合融合连击和dot。光的因果律预测有50%的全队闪避,光焰双人物还有双倍属性晶片的加成,是一个比较万金油的角色。缺点:浮空前摇速度太慢,虽然某些特定的情况下,可以用来锁宫比罗在场,但是对于一些重型武器,比如巨炮,斧头等,技能施放动作迟缓,操作手感不佳。
尼娅:大多数情况下,都是作为队内的支援角色,承担队伍的辅助工作,例如携带暴击标志、彩虹带、水晶耳钉、宫比罗等。拥有全队最高的以太力面板,一般都是带kosmos、T-elos等不需要太多输出饰品即可满伤的异刃,在承担队伍辅助工作的同时能兼顾一定的输出,里环还有减低敌人破防抗性的效果。作为辅助角色来说是合格的,作为主控的输出手也有多个全队回复武技可以保证队伍的续航,总体来说还算不错。缺点:同莱克斯一样,对于重型武器,技能施放动作迟缓,像是力气不够,举不起重物一样。血量偏低,容易猝死,又因为女性御刃者的设定,四连配合度极差。
虎:三花作为可以定制的异刃,有着非常强的适应性,除了极难度光+修尔克特定的闪避流,或者参与战斗人数有限定的挑战任务,可以说几乎能参与到所有的套路打法中。打劫队、破球流、dot等,都有非常亮眼的表现。花JD拥有这游戏最强的破防武技,以及前摇最短的浮空武技,最多的槽位 3武技卡+6技能RAM+3必杀RAM,随时可以修改的属性核心,以及超越小黑属性修正的master CPU,简直无可挑剔,带就完事了。缺点:除了喜欢乱切花JK、花JS外,基本没什么缺点。
梅勒芙:一般讲到梅姐的时候,大部分的人第一时间想到的都是天地一闪。诚然天地一闪实在是非常强,不过我们这里不讨论极难度,只讨论破球流。那么,梅姐在破球流的表现,其实也算可圈可点。相较于尼娅而言,梅姐的里环有连锁时攻击力倍率提升的机会降临,这比起尼娅连锁时回复25%HP的机会回复更加的实用。在战斗中,梅姐异刃的切换,也更加的可控,基本不存在乱切异刃的情况,想切换异刃也只要打出异刃连击路线即可,配合度更好,武技施放速度也还不错。缺点:因为梅姐很少会乱切异刃,也就意味着,她切出一个异刃后,想要切走就比较困难。所以选择异刃连击路线的时候,要注意是否会跟其他两个异刃重复或者是尽量选带一些既定异刃连击路线里没有的属性。
齐格:跟梅姐一样,讲到齐格,就避不开无限猛击的拜年剑法,或者是超频齿轮里无限粉碎暴扣砸地板的火花,这边就不谈极难度的打法了,还是说一说破球流的齐格。齐格表环自带的10%爆伤,这是其他人所没有的,也就意味着他的输出是要比其他人都高的,带巨炮和斧头类武器的动作也没有莱克斯的那种迟缓感,想要追求极限输出的话,可以选择带齐格。缺点:武技施放时,前摇长、动作慢、伤害太高,很容易造成ot,给人一种齐格很脆的假象。 发布于 2021-02-13 11:12:15

___ming_7:剩下最后的篇幅,明天更完 发布于 2021-02-13 11:12:15

___ming_7:补上之前的人物评价。
评价都是个人观点,不存在任何抬高或者贬低角色的想法,喜欢什么角色用什么角色即可。 发布于 2021-02-13 11:12:05

___ming_7:接上面的内容,
分别讲一下主控三个角色的打法。
主控尼娅的话,上面已经演示过了,就不再赘述。
主控莱克斯的话,建议带齐格,不要其他两个女性御刃者。因为男性御刃者主御刃者连击,配合上来说会更加顺畅。莱克斯攒火花4级必杀,花JD破防-齐格宫比罗倒地-花JD浮空-莱克斯火花4级大-齐格神八猛击进连锁,这个打法相对来说会更加稳妥,齐格只需要带宫比罗和神八即可。
主控虎的话,因为花JD 的零件多,相对应的伤害也比较高,所以不需要用到宫比罗和火花都能做到满伤,且破防的时间点更加可控。
梅姐同尼娅。 发布于 2021-02-13 06:28:55

最强温格:异刃的战斗技能是要满羁绊才能触发的吗?所以宫比罗带了先发牵绊5? 发布于 2021-02-13 02:42:55

___ming_7:晚点再更新dot破球流 主控其他角色的打法,先去忙别的 发布于 2021-02-13 02:33:25

___ming_7:二周目0球 dot流
人物饰品:
尼娅:深渊变装/魔球附件、真红围额、军神团旗
莱克斯:加速护腕、巨型环刃、随意
虎:大师眼镜、真红围额、随意
异刃选择:
尼娅:火花、艾尔玛、24%以太力修正小黑
莱克斯:宫比罗、焰、神八
虎:花JD
辅助核心:
火花:融合连击强化6、异刃连击强化6、牵绊max攻击6
宫比罗:先发牵绊5、随意、随意
花JD:参电路板
打法详解:
有别于传统破球流的打法,dot流输出主要是依靠dot的持续伤害,并不依靠异刃必杀代来的伤害,所以常规必带的爆裂标志就可以不用带了。因为火花这个异刃的武器是弹击球,而弹击球的武器攻击力非常的低,所以开局需要让火花捡5个回复瓶增加500%的伤害。然后攒队伍槽和火花的4级必杀,让虎先打上花JD的一级土属性必杀,等AI的莱克斯倒地并切出首发已经满牵绊的宫比罗,这时候虎会打出浮空,在浮空条出现的一瞬间,用火花打出4级必杀,这个必杀的一定要第一时间打,哪怕晚个半秒,莱克斯都会切出神八打猛击,那就功亏一篑了。顺序是:一级土属性必杀接破防--莱克斯倒地后切出宫比罗在场--花JD浮空-火花4级必杀--莱克斯神八猛击--dot伤害99W出现--进入连锁。
PS:dot的伤害每隔1.5秒产生一次,每跳的上限是999999,以截图素材为例,算上结算时间大概是21秒,也就是说可以产生14跳的dot,也就是1400W的伤害。
注意事项:
dot流打法的前置条件会比较多,伤害产生的速度也比较快,boss的血量是扛不住这样消耗的,所以boss会打出杀人光线、超级歼灭光弹,进而团灭整个队伍的情况,也有巨神兽觉醒、暴走列车、战斗警戒等无视破防武技的持续动作,这也是容易翻车的点。
再说说AI的配合,因为莱克斯带的异刃太多了,容易在战斗中经常切换,导致想要出宫比罗在场的时候,没有冷却切不出来,或者是花JD的浮空太快,莱克斯直接出神八猛击等多种情况,需要反复尝试。虎的话,因为不是主控角色,会频繁切换异刃,所以把花JK、花JS都下了,方便操作。
PS:图2可以看到红线部分标出的dot伤害。图6表示连锁中轮到花JD输出,但是没有截图到dot,dot伤害在图7。









电路板:
发布于 2021-02-13 02:33:05

___ming_7:关于破球流的发展与演变
一般而言,我们对于0球、1球打法的概念,即破球流的操作,都是建立在异刃优秀的必杀段数上,再辅以核心晶片、战斗被动、收纳包饰物及各种增伤条件来实现对boss的击杀,这是大部分人所熟知的正常打法。
如果说融合连击增伤的机制是“御刃者连击与异刃连击“的配合,那么有别于传统破球流打法的dot流破球,就是“御刃者连击+异刃连击+dot机制””的三重搭配。这也是0球、1球流打法的演变。 发布于 2021-02-13 02:31:55

___ming_7:续更 最后的篇幅 发布于 2021-02-13 02:31:45

___ming_7:之前说的人物评价的话留着最后写吧 发布于 2021-02-13 02:31:45

devilking2000:顶一下题主。这游戏*的难点不是各种恶心的boss,而是无法控制乱切异刃且喜欢乱跑的ai。请教一个问题,如果想带宫比罗之类的全队buff打满伤,如何才能诱导ai一直保持宫比罗在线? 发布于 2021-02-13 01:34:15

___ming_7:昨天有事耽搁了,这几天看着更 发布于 2021-02-12 18:05:15

___ming_7:剩下的篇幅也不多了,争取早日写完。
明天会多更一个各个主控人物的简短分析。
今天就先休息了。 发布于 2021-02-12 11:22:45

___ming_7:关于不同人物的打法:
有看过我很早之前那个 1球5200云海大王的贴子,可以看到当时主控角色是莱克斯,而这次用的人物是尼娅。其实主控虎也是可以的,而且花JD的抗性跟续航也更好。跟主控莱克斯和尼娅的区别在于,主控虎的话,不能把证AI会切出大佐打满牵绊。在这样的情况下,主控虎的时候,要观察队友的位置,边打边移动,让AI控制的大佐处于boss的背面,这样才能触发大佐的被动,使大佐在连锁里达成满伤,不然伤害可能会不够,这是一个比较大的不同点。 发布于 2021-02-12 11:22:05

___ming_7:接上面的内容,
连锁第二轮的输出:









发布于 2021-02-12 11:20:25

___ming_7:接上面的内容,
连锁第一轮的输出:








发布于 2021-02-12 11:20:15

___ming_7:二周目1球挑战模式云海大王
人物饰品:
尼娅(梅姐):深渊变装、真红围额、爆裂标志
莱克斯(齐格):真红围额、暴击标志、爆裂标志
虎:大师眼镜、暴击标志、爆裂标志
辅助核心:
天威:室外攻击提升6、必杀技Lv1强化6、牵绊max攻击6
艾尔玛:室外攻击提升6、必杀技Lv2强化6、牵绊max攻击6
Kosmos:融合连击强化6、必杀技Lv1强化6、牵绊max攻击6
T-elos:室外攻击提升6、必杀技Lv2强化6、水生猎人6
火花:融合连击强化6、后发牵绊5、随意
宫比罗:融合连击强化6、后发牵绊5、随意
花JD、JK、JS:参电路板
收纳包:绅士耽美之书、天文大辞典、填充回复食物
打法详解:
进入战斗时,先不要拔刀,boss一开始距离比较远,太早拔刀会降低移动速度,多挨不必要的打,来跑一段距离 靠近boss后再进入战斗。进入战斗后,等天威满金线,期间血量降低太多的话,可以切换成火花和艾尔玛进行回复,尼娅的艾尔玛有全体治疗+闪避武技,尼亚的火花有全体治疗+回复瓶,可以说是拥有很强的团队续航能力。在攒队伍槽和火花4级必杀能量的期间,将艾尔玛和火花分别切出来打满牵绊,可以让花JD先打出一级的火属性必杀,然后等待新一轮的破防后接火花4级大,接宫比罗挂球进连锁。出手顺序,第一轮:天威+花JD+kosmos,第二轮:艾尔玛+花JD+T-elos,总计(16+5+4+14+5+7)*99=5100W输出。
小技巧:
挑战模式下的boss大多数都拥有非常高的等级,根据游戏机制的设定,等级差越多,受到的伤害倍率也就越高,反应动作抗性、命中率也会受到影响。所以作为打法节奏发起者的花JD,在挑战模式下推荐带命中master跟幸运master。其实二周目以后,三个饰品槽位+满心相的虎是不缺输出的,所以二周目以后的花JD,推荐直接带命中master跟幸运master,这个时候肌肉和以太master带来的伤害加成已经非常少了几乎可以忽略不计。除非是主控虎打花JD4级必杀的dot,那样带以太master的收益会更高。
T姐不怎么需要叠伤害就能轻松满伤,AI切出来也不一定能打满牵绊,所以直接带对应boss的猎人核心即可,kosmos带融合连击6属于我个人的习惯,可以换成室外攻击提升6 影响不大。
PS:今天总共打了2把,打素材截图的时候截了张很帅气的男主,必须发一下

电路板:


发布于 2021-02-12 11:19:55

___ming_7:写在攻略前的一些吐槽:
作为传统破球流打法的最后一个篇幅,就不再用130boss做木桩了(暴虐巨神兽:老子谢谢你噢),改成普通挑战模式的云海大王。至于为什么选择挑战模式的云海大王作为木桩,云海大王作为普通挑战模式下血量最高的boss,即5062W血量(50629824)。如果能够以1球的输出击杀它,就足以证明没有任何boss可以扛过1球的输出。而破球流打法的极限输出,恰好是可以秒掉云海大王的。
在dlc的异刃还没配信之前,即火花、艾尔玛还没实装的时候,我就已经写过一篇1球5200W秒云海大王的攻略了。当时用的是天威的双倍1级必杀小技巧+里环重生瓶被动配蓟来达成这一目标,不过这个打法对操作要求极高,非常容易翻车,以现在来说并不推荐这么玩,已经可以淘汰掉了,下面会介绍新的打法。
想看更多的细节图可以移步到之前写的帖子,不建议学习,仅供参考:
附链接地址:https://tieba.baidu.com/p/5805409552?pid=120981422484&cid=0&red_tag=2720878479#120981422484
吐槽几句当年的情况。如果是过来人都知道,虎当年毕业的心相是4466,+2零件、master零件是不能通过兑换或者是用道具来提升的。当年小游戏捞完零件后,dlc更新二周目可以找云游诗人购买master零件,挑战模式可以买+2零件。刷虎心相的时候,一把逃亡战士+13点,满级心相需要84000点,4466心相升到全10,大概需要手动打6000-7000把挑战模式的逃亡军团,平均一把从打完到再次挑战的时间需要30秒,不休息一天连续刷10个小时,大概也需要持续的刷1个星期左右的时间。刷完心相,写完上面讲到的攻略,隔天官方更新了挑战模式可以买加心相的道具,可真有你的官方。所以说,现在的xb2对新人真的太友好了,基本不需要肝什么。扯远了,进入正题。
(PS:tiger tiger5w分都是小意思,除了第四关一次就捞到了+2零件 没多打,6、7千把的比比鼠295W的武器经验)

发布于 2021-02-12 11:18:35

___ming_7:
不知不觉已经写了1W多个字了,剩下的篇幅也不多了,争取早点写完。
也由衷的希望攻略的内容能对各位吧友有所帮助。
以上。 发布于 2021-02-12 07:20:55

___ming_7:最后说说前面篇幅《关于一周目0球、1球的拓展与延伸》中PS内容提到的相关问题,即融合连击增伤的状态为什么只选择破防和倒地,而不选择浮空。下面是一些个人的猜想,如果后续有吧友发现不对的地方可以直接回复在本楼层里。
浮空是一个比较特殊的状态的,按照游戏里的设定,浮空后面接的是猛击,也就是一套完整的御刃者连击。那么,本来处于浮空状态下的怪物,是要受到标有猛击图案的武技,系统才会判定玩家完成一套素质四连,进而让怪物从空中掉下来,但实际却不是这个样子的。
普通怪物如果处于浮空状态下,它会持续浮在半空中,直至反应动作条的时间消耗完,才会掉落,或者是受到猛击武技的伤害。但是处于连锁攻击下的浮空怪物,却不是这样的,仔细观察的话。会发现怪物是一直在下坠的,跟非连锁的浮空状态是不一样的。在连锁里,对浮空状态下的怪物进行攻击,会发现打完第一个异刃的必杀后,怪物就会掉到地上,增伤条直接消失,跟怪物受到猛击伤害有点类似。
连锁里要对浮空状态下的怪物进行输出的话,并不是不可以的。之前测试的时候发现,当怪物倒地后被立刻浮空后直接进连锁,是可以在连锁里对怪物进行输出的。而如果,怪物浮空后的一会儿,再进入连锁,就能发现怪物已经下坠有一些距离了,此时对怪物进行攻击的话,可能攻击到一半就掉到地上了。
第一个猜想。假设,浮空状态下的怪物有一个最高的浮空点,跟浮空的持续时间有关,浮空的持续时间越久怪物距离地面也就越高能输出的时间也就越久,反之则相反。当然也有例外的情况,测试的时候也有在怪物快接近地面的情况下打完连锁里第一个异刃的输出,总的来说,浮空的情况比较特殊,不建议用来当成融合连击增伤的反应动作。
第二个猜想。正常浮空状态下的怪物是受到猛击的伤害后,会掉落到地上。那么,把猛击看成是“受到一次完整的伤害”,然后参考上面链接的贴子,以及上文说到的下坠问题。可以看到贴子里写的,当浮空状态的怪物受到4级必杀的伤害时,系统会自动强制性判定怪物掉落并中断读条,把4级必杀看成是“受到一次完整的伤害”,最后的结果都跟受到猛击的伤害后的情况类似。浮空状态下的怪物在连锁里,第一个异刃打完输出后,怪物也是强制下坠并且中断读条,把第一个异刃的输出也看成是“受到一次完整的伤害”,结果也是类似的情况。那么,无论这几类情况是浮空机制存在的bug问题,还是原本的设定就是如此,浮空的状态都不适合用来当作融合连击增伤的反应动作,因为它存在很多的不确定性。 发布于 2021-02-12 07:19:15

___ming_7:接上面的内容,
关于融合连击增伤的一些思路和猜想
上面链接的贴子里,我在28、29楼有写了一些关于实际战斗时,发现的问题点以及打法思路。这里展开说明一下关于融合连击增伤机制的反应动作选择,以及讲解前面篇幅《关于一周目0球、1球的拓展与延伸》中PS内容的相关问题。
关于融合连击增伤机制的打法,一般是分为破防和倒地两种反应动作。玩过素质四连的玩家都知道,破防条是4种反应动作中最长的即10秒,倒地和浮空都是5秒,猛击作为结束动作自然是0秒。所以正常情况下的选择是,1球流打破防,0球流打倒地。
1球流总计需要6个异刃参与,虽然带彩虹带可以延长倒地时间,操作好的情况下,倒地状态下的1球连锁也是可以做到6个异刃全部出手的。这样的打法,尽管可以做到伤害做大化,但是容错率极低,且1球流破防的打法已经可以做到常用异刃都满伤,自然也就没有必要追求伤害的*化以及倒地。
0球流因为少了一段异刃连击,也就少了一个异刃的参与,且只有三个异刃可以出手,那么为了伤害的*化,倒地状态也就自然而然的成为了融合连击增伤打法的首选的反应动作。
再说说比较特殊的情况,比如上两个篇幅提到的0球 44攻击这样的极限情况,或者是追求单个异刃的伤害*化比如时叶的满伤打法。这些情况比较特殊,需要用到1球流的倒地打法,正常情况下是不需要的,也没这个必要。 发布于 2021-02-12 07:19:05

___ming_7:二周目0球 44攻击力天威单杀130boss
人物饰品:
莱克斯(齐格):力量长靴、真红围额、爆裂标志
尼娅:彩虹带、暴击标志、爆裂标志
梅姐:大师眼镜、太阳项圈、爆裂标志
异刃选择:
莱克斯(齐格):天威、火花、24%以太修正小黑
尼娅:宫比罗
梅姐:宇迦
辅助核心:
天威:室外攻击提升6、必杀技Lv1强化6、牵绊max攻击6
火花:融合连击强化6、随意、随意
宫比罗:融合连击强化6、随意、随意
宇迦:融合连击强化6、随意
收纳包:绅士耽美之书、天文大辞典、填充回复食物
打法详解:
从队伍人员的配置就可以看到,这套打法是依靠宇迦+火花的联动以及宫比罗在场时提供的增伤buff,为天威提供伤害加成。梅姐的拳套有破防武技,尼娅的斧头有倒地武技。战斗开场时,等首发天威满牵绊后切换成火花,攒4级必杀能量和队伍槽,等待梅姐破防后接宇迦一级必杀,期间尼娅的宫比罗配合倒地,boss破防后被倒地时,宇迦一级必杀判定成功后,打出火花的4级必杀进连锁。
注意事项:
不同于花JD 的破防判定,梅姐的拳套只有一段破防。而boss常驻的被动技能是70%的破防抗性提升,即便梅姐装备了三星的大师眼镜+2个24%运气修正的斧头小黑+小黑武器晶片提供的100运气+37%运气修正的太阳项圈饰品,总计993 将近满运气的情况下,都很难打出破防条,这也是这套打法的难点之一。另一个难点在于AI的尼娅,AI的女性御刃者因为机制的问题,很难打出你理想的配合,需要多尝试几次找到合适的时机,






想看更多的细节图可以移步到之前写的帖子
附链接地址:https://tieba.baidu.com/p/6943512984?pid=134814899265&cid=0&red_tag=0661275483#134814899265
补一个上述链接的帖子里有提到的打法但是没有发出来的截图。这是后来改进打法,用的是宇迦+火花+玛瑙的1球流倒地增伤打法,伤害是82W一段,应该是很极限的输出了。测试了很多次,44攻击力的天威,还是很难打出满伤,如果不是浮空机制的问题,应该是可以成功的,算是一个小遗憾吧。


发布于 2021-02-12 07:18:35

___ming_7:今天再更一部分 发布于 2021-02-12 07:17:55

远坂键:让更多人看到 顶起来 发布于 2021-02-12 04:08:05

___ming_7:晚上继续写,看情况更新 发布于 2021-02-12 03:14:15

___ming_7:关于融合连击增伤的伤害提升
从上面篇幅的攻略中,可以清楚的看到,一周目带月物质晶片的天威攻击力是1533,在没有任何加成的情况下,一周目的伤害可以达到27-28W一段。二周目同样配置的情况下,多一个爆伤的真红围额,输出在38-40W一段。而融合连击增伤情况下,只有44攻击力的天威,能达到42W一段,这还是在火花和宇迦没有参与的情况下打出的,甚至焰都没有带融合连击6的辅助核心,只有花JD带了个融合连击5,增伤的异刃只有一个宫比罗而已。所以可以很直观的看到,融合连击增伤对伤害的提升是多么的恐怖。 发布于 2021-02-12 03:13:15

___ming_7:二周目0球 最低44攻击力版
人物饰品:
莱克斯(齐格):力量长靴、真红围额、爆裂标志
尼娅(梅姐):真红围额、暴击标志、爆裂标志
虎:大师眼镜、真红围额、爆裂标志
异刃选择:
莱克斯(齐格):天威、焰、艾尔玛
尼娅(梅姐):kosmos、T-elos、宫比罗
虎:花JD、花JK、花JS
辅助核心:
天威:室外攻击提升6、必杀技Lv1强化6、牵绊max攻击6
Kosmos:融合连击强化6、必杀技Lv1强化6、牵绊max攻击6
宫比罗:融合连击强化5、随意、随意
花JD、JK、JS:参电路板
收纳包:绅士耽美之书、天文大辞典
打法详解:
开头打法都差不多,依然让虎先拉住仇恨,攒队伍槽和必杀能量。这里有一点要提到的是,全员低攻击力的话,首发要换成输出异刃,即天威、kosmos首发。因为AI的尼娅很少会切换异刃,所以必须让kosmos先首发满牵绊。宫比罗的话,可以用异刃连击路线强制让AI自动切出来。
战斗过程先打一个花JD的一级火属性必杀来锁住宫比罗,切换出焰攒好4级必杀,然后等宫比罗满牵绊并且四连条和异刃连击条全部消失,即boss不处于任何状态下。等虎新一轮的破防后接花JD的一级火属性必杀,在必杀判定成功前进行倒地操作,这样boss就会在破防后被倒地再接上一级火必杀,这时候打上焰的4级必杀后进入连锁。




想看更多的细节图可以移步到之前写的帖子
附链接地址 https://tieba.baidu.com/p/6028355950?pn=1
其实44攻击攻击,光也能满伤,如图:

电路板:

发布于 2021-02-12 03:12:45

___ming_7:从这几个融合连击增伤的篇幅来看,熟练运用融合连击的增伤机制,能使原本无法满伤的异刃,也能轻易的达成满伤。可能武器都是毕业晶片,不能很直观的感受到融合连击增伤是多么恐怖。那么,换个方式,用最低攻击力的晶片来演示一下。一周目的内容写到上面篇幅为止,基本上已经算是写完了,想尝试用不同的异刃,也可以自己从相关的篇幅上进行修改和调整,篇幅中提到的所有配置和打法,并不是*且正确的,只有适合自己的才是*的。那么,下面的篇幅会直接从二周目开始,配置默认齐全,其他方面就不再赘述了。
发布于 2021-02-12 03:09:25

___ming_7:接上面的内容,
然后是关于1球的打法。因为一周目的原因,无法把光换成其他异刃,那这样的话,主控角色就会少一个输出异刃,二级必杀直接用火花代替即可,火花二段必杀也有8段,配合融合连击增伤,也能打出不错的输出 且火花二级必杀的最后一段是满伤的。第一轮,天威、kosmos、花JD。第二轮,花火、kosmos、花JD,总计(16+4+5+4+4+5)*99W=3800W。因为一周目无法卸掉光的原因,所以第二轮的输出手只能由火花来完成。









电路板:

注意事项:
这里也有两种打法,对应两个不同的主控角色,一些细节上有略微的变化。
第一种主控角色是莱克斯的情况下,花JD用火属性起手,打一级火属性必杀接破防,接火花四级大招锁增伤条上二级必杀,宫比罗接挂球,进连锁。
第二种主控角色是虎,等队友先攒够必杀槽的能量顺便攒队伍槽,自身攒够4级必杀的能量,让队友火花接一级火属性必杀,在一级火属性必杀判定成功前打出破防,这时候boss会先被破防,再被挂上一级火属性必杀,然后接花JD的四级必杀大招锁条接宫比罗挂球,进连锁。 发布于 2021-02-12 03:08:45

___ming_7:一周目0球/1球满伤
人物饰品:
莱克斯(齐格):光学围额、爆裂标志
尼娅(梅姐):暴击标志、爆裂标志
虎:贝塔瞄准镜、爆裂标志
异刃选择:
莱克斯(齐格):天威、光、火花
尼娅(梅姐):kosmos、T-elos、宫比罗
虎:花JD、花JK、花JS
辅助核心:
天威:室外攻击提升5、必杀技Lv1强化5、牵绊max攻击5
Kosmos:融合连击强化5、必杀技Lv1强化5、牵绊max攻击5
T-elos:室外攻击提升5、必杀技Lv2强化5、牵绊max攻击5
火花:融合连击强化5、随意、随意
宫比罗:融合连击强化5、随意、随意
花JD、JK、JS:参电路板
收纳包:绅士耽美之书、天文大辞典
打法详解:
这个篇幅就是上个篇幅的拓展和延伸,0球和1球就放在一起讲了,0球的话 看上个篇幅的内容,这里的异刃选择是一周目1球满伤的队伍配置。0球的话,沿用上个篇幅0球满伤天威的打法,连锁时让kosmos和花JD参与输出即可。天威、kosmos、花JD来打输出,即(16+4+5)*99=2500W,总计可以打出2500W的输出。



电路板:
发布于 2021-02-12 03:07:15

沉默的豆芽LV8:太棒了,就爱看这样详尽的攻略教学,先收藏支持一下 发布于 2021-02-12 02:37:15

___ming_7:今天争取再更一部分,这两天都没时间玩 发布于 2021-02-12 02:34:35

某翡翠单吃乌金:1球普通云海融合连击在破防结束前全队999是什么原理 发布于 2021-02-12 02:02:25

远坂键:吧主给自己加个精吧。 以后可以更多的人看到 发布于 2021-02-11 21:43:55

simplerOK:T-elso伤害和kos-mos 是一样的吧,这两技能效果和描述几乎一样 发布于 2021-02-11 18:19:05

流冰幻羽:很强很强 收藏了 发布于 2021-02-11 17:55:25

无言以对能说啥:想问一下这里的伤害倍率是怎么算的,是融合连击增伤倍率吗? 发布于 2021-02-11 17:01:05

好名字k:辛苦辛苦 以前玩就是看的那个旧帖子 发布于 2021-02-11 16:36:45

1v1情深:大佬牛逼,攻略很好很强大 发布于 2021-02-11 16:33:15

小气的拉达:我直接收藏学习 发布于 2021-02-11 16:23:05

萌兔绕指柔:如果我是吧主 就给题主加精了 发布于 2021-02-11 16:08:35

seacxw:收藏收藏 发布于 2021-02-11 16:08:25

小泥萌12138:辛苦吧主大大了 发布于 2021-02-11 15:59:15

米古梨梨梨:不过不先➕个精么 发布于 2021-02-11 15:55:25

没气的可苦可乐:顶一个 发布于 2021-02-11 15:39:15

米古梨梨梨:辛苦!先收藏再看 发布于 2021-02-11 15:37:55

___ming_7:今天先更到这里,弄了一整天,歇了 发布于 2021-02-11 15:29:25

___ming_7:
这是目前的进度,才写到 下个篇幅 一周目0球/1球满伤。
后续还有最低攻击力版的攻略、以及传统0球、1球的发展与演变。
每个篇幅都要具体到方方面面,对应攻略的截图素材还要重新再打,并且文字校对、截图录制、攻略排版都很花时间,所以速度不一定能够保证。 发布于 2021-02-11 15:29:15

___ming_7:融合增伤篇
一周目0球满伤天威
人物饰品:
莱克斯(齐格):石墨护胫、爆裂标志
尼娅(梅姐):暴击标志、爆裂标志
虎:贝塔瞄准镜、爆裂标志
异刃选择:
莱克斯(齐格):天威、光、24%以太力修正小黑
尼娅(梅姐):宇迦/火花、随意、随意
虎:花JD、花JK、花JS
辅助核心:
天威:室外攻击提升5、必杀技Lv1强化5、牵绊max攻击5
宇迦/火花:融合连击强化5、随意
花JD、JK、JS:参电路板
以太修正小黑:默认先发牵绊5
收纳包:绅士耽美之书、天文大辞典
打法详解:
开头操作一样,没什么好说的,先让虎稳定拉住仇恨,期间攒队伍槽。这里有两种不同的套路打法,先从简单的那种开始讲起。依据融合连击的机制,想要打出高伤害的话,就要遵循“先御刃者连击,后异刃连击“的操作手法,那么正常情况下,应该是先破防-倒地-1级必杀-2级必杀的操作顺序。但是这样理想化的操作对于新手来说,可能会比较困难,所以这里推荐新手或者是刚接触融合连击增伤玩法的玩家,先让花JD打上一级地属性必杀,然后等待花JD破防,切换成光,等尼娅的宇迦/火花打上二级必杀的期间,进行倒地操作后进入连锁。这里讲一下,倒地的操作要在二级必杀判定结束前完成,即怪物是先倒地再受到二级必杀的伤害,这样才能触发融合连击的效果。
讲下另外一种难一点打法。依然是依靠花JD起手,不过尼娅的话带的是宫比罗,宇迦/火花让主控角色带。花JD破防后接自己的一级地属性必杀,然后AI尼娅的宫比罗完成倒地,这时候boss是倒地状态下受到一级必杀的伤害,然后主控角色的宇迦/火花用四级必杀暂停增伤的读条并且打上二级必杀进入连锁。这套打法的难点在于,要对这些异刃的动作、必杀施法的持续时间,时机的判定有深刻的理解,推荐熟练掌握融合连击增伤机制的玩家去尝试,这也是后面篇幅要写到的 44攻击力天威0球130boss的核心操作。另外提一点,如果觉得AI破防的时机老是不对,也可以主控虎,打法的操作都差不多,自行看着调整即可。
注意事项:
关于AI的一些操作和判定。虎的三花拥有全部的反应动作,即单独一个人,就可以完成整套的素质四连,又因为虎是男性的御刃者,AI的判定就会以御刃者连击为主。所以当boss处于破防状态时,虎可能会切换花JS进行倒地操作,或者是当boss处于倒地状态时,虎就会打出花JD的浮空武技,为了避免AI的干扰,推荐把相关的反应动作武技都卸掉,防止不必要的情况发生。



电路板:
JK、JS同上
发布于 2021-02-11 15:27:15

___ming_7:感谢热心吧友的总结:
发布于 2021-02-11 15:26:25

___ming_7:关于一周目0球、1球的拓展与延伸
如果有尝试过上述几个篇幅的打法后,可以很清楚的看到,有些异刃的输出是达不到满伤的,而有的异刃是可以的。那么怎样解决这个问题,就是接下去要讲的如何提高异刃的输出,也就是融合连击的增伤机制。
关于融合连击增伤的机制,很早以前就已经在我另外那个贴子里写过了,有兴趣的吧友可以自己去翻出来看下,或者直接点下面的链接跳转。那既然都写过了,这边就不重复展开了,直接说结论,先御刃者连击,后异刃连击。用更通俗易懂的话来说,就是先素质四连,后挂球。(PS:这里的素质四连一般是指破防和倒地这个两个状态,浮空的情况比较特殊,后面会单独拆开来讲)
索引目录:


发布于 2021-02-11 15:26:05

听若酱:顶顶顶 前排支持支持 发布于 2021-02-11 15:25:05

___ming_7:一周目1球(蓟)
人物饰品:
莱克斯(齐格):重生瓶、爆裂标志
梅姐(尼娅):暴击标志、爆裂标志
虎:光学围额、爆裂标志
异刃选择:
莱克斯:蓟、光、24%以太力修正小黑
梅姐:随意、随意、随意
虎:花JD、花JK、花JS
辅助核心:
蓟:必杀技Lv2强化5、牵绊max攻击5
花JD、JK、JS:参电路板(同上面两个篇幅)
收纳包:绅士耽美之书、天文大辞典
打法详解:
重生瓶配蓟这个打法,应该算是很早以前的套路了,跟世界树水滴+七冰的打法有点类似,都是针对异刃的特点选择相应的人物饰品来搭配使用。因为蓟的被动和增伤条件,想要打出高伤害的话,血量就要越少越好,但是血量太低的话容易有翻车的风险,所以选择带重生瓶。重生瓶的效果类似于二周目人物的里环,也因此这个打法只有一周目才会用到,二周目人物的里环已经自带重生瓶的效果了。
进入战斗后,仇恨没有稳定前,依然不要攻击boss,等仇恨稳定拉住后慢慢攒队伍槽和挂球,期间boss如果打出二挺机关枪时,记得走过去吃伤害,把自己血量降下来。有条件的话推荐带一个铲球小黑,能节省很多时间,没有的话随便挂一个球也行。等队伍槽接近或者已经2格半时,尽可能把所有输出打完,吸引boss的仇恨到自己身上,然后触发重生瓶的效果进连锁即可。
注意事项:
蓟这个异刃,不同于其他异刃。她的物理防御是0%,这个异刃是不存在任何抗性可言的,基本挨几下伤害就快不行了,所以攒槽和挂球期间注意血量的问题,不要过早触发重生瓶的效果。1血进入连锁的蓟,一级必杀是可以满伤的,二级必杀平均每段也有82W的输出,也就是说蓟单人就可以打出1300W的伤害,这伤害即使是满血的boss也是直接秒杀的。



发布于 2021-02-11 15:24:05

___ming_7:一周目1球:
人物饰品:
莱克斯(齐格):光学围额、爆裂标志
尼娅(梅姐):暴击标志、爆裂标志
虎:光学围额、爆裂标志
异刃选择:
莱克斯(齐格):天威、光、随意
尼娅(梅姐):kosmos、随意、随意
虎:花JD、花JK、花JS
辅助核心:
天威:室外攻击提升5、必杀技Lv1强化5、牵绊max攻击5
Kosmos:室外攻击提升5、必杀技Lv1强化5、牵绊max攻击5
花JD、JK、JS:参电路板
收纳包:绅士耽美之书、天文大辞典
注意事项:
其实这个打法只是从0球的打法演变来的而已,无非就是多挂个球,其实本质上是没什么区别的。具体打法参考篇幅一的方法进行操作即可篇幅二就直接略过了。这里要提一点,为什么要把三巨头的打法放在篇幅一来写。如果一周目0球就已经可以秒掉130boss的话,其实也不用多花时间再来学习1球的打法这样就节省了很多的时间和精力。选择这三个异刃的原因,一方面是后续会写到关于1球伤害*化的打法,另一方面也是因为相较于其他异刃,这几个异刃不仅获得难度极低,而且想要打出高伤害也是相对而言更加容易的。
推荐异刃:
在注意事项前面也说明了,篇幅二只是从篇幅一的打法演变而来的,所以就不写打法详解和小技巧了,改成推荐几个常见和较为冷门的异刃。
一级必杀:天威16、kosmos4、花JD5、蓟5、时叶16、火花7、艾尔玛4
二级必杀:kosmos4、花JD5、蓟10、T-elos7、火花8、修尔克5、菲奥伦6、斩铁10、艾尔玛14、神八5
这里的推荐是包含dlc的人物,一周目未能拿到挑战模式异刃的吧友可以先看看。单独挑几个异刃出来讲一下。
首先是蓟这个异刃,这个异刃相较于其他常用异刃来说,可能算是比较冷门的一个异刃,无论是独特的造型还是有点病娇的性格,喜欢这个异刃的吧友应该不会多。不过这异刃具有非常强力的爆发,一周目就可以单杀130boss,甚至在艾尔玛还没配信之前,一度是可以坐稳1球流的主力位置,不过终究还是敌不过官方外挂大佐。艾尔玛无论是必杀段数、核心槽位、被动技能、武技效果,双防抗性、还是超频齿轮都是蓟比不了的。不知道是不是官方的恶意,两者又恰好都是暗属性的异刃,所以蓟在艾尔玛出来后,只能沦为她的下位替代品,非常的可惜。不过还是会留一个篇幅写给蓟,毕竟当初能秒云海大王,她也功不可没。
再来说说时叶这个异刃,时叶的一级必杀跟天威一样,都是最多的16段。但是时叶的核心槽数只有1个,被动技能并不出彩,且增伤条件比较难以触发,所以实用性一般。如果有吧友想试试满伤的时叶,可以二周目走土火风路线,利用宇迦+火花和宫比罗在场的套路,也是能够打出满伤的。
最后聊一聊一些没写的异刃,例如二级必杀段数较多的2个异刃,一个迦具土16,一个斩铁10。早期有迦具土一周目单人solo海蛇的玩法,其实伤害能叠起来的话,输出还是挺客观的,但是问题在于这个过程相当繁琐。斩铁也是属于能用,但是没那么厉害的类型,虽然必杀段数挺多的。这类非攻击型的防御异刃,天生的缺点就是核心槽位数量少,一般只有2个,除去伊拉众和dlc的异刃,只有一个雷鼓是三槽。且相较于攻击型异刃自带的10%位阶伤害加成,差距就更明显了。总结一句话,某些特定的场景下是可以用的,效果也还不错,只不过不那么适用于破球流。(PS:相比之下,火花的输出就高多了)

电路板同0球:


发布于 2021-02-11 15:23:25

___ming_7:一周目0球
人物饰品:
莱克斯:光学围额、爆裂标志
尼娅:暴击标志、爆裂标志
虎:光学围额、爆裂标志
梅勒芙:暴击标志、爆裂标志
齐格:光学围额、爆裂标志
异刃选择:
莱克斯(齐格):天威、光、24%以太力修正小黑
尼娅(梅姐):kosmos、24%以太力修正小黑x2
虎:花JD、花JK、花JS
辅助核心:
天威:室外攻击提升5、必杀技Lv1强化5、牵绊max攻击5
Kosmos:室外攻击提升5、必杀技Lv1强化5、牵绊max攻击5
花JD、JK、JS:参电路板
以太力修正小黑:先发牵绊5
收纳包:绅士耽美之书、天文大辞典
打法详解:
进入战斗,在虎还没有完全拉到仇恨时,不要攻击boss。一周目的人物没有里环,且主控角色带的异刃是天威时,因为天威的被动技能封印殆尽,牵绊最高值时提供伤害提升200%以及受伤害提升30%,很容易在开局不小心打出1-2个武技之后,直接被boss打死。在虎成功拉住boss的仇恨后,在光换人的冷却时间结束前,平A吸血+取消武技攒队伍槽,然后换成光快速攒槽,等队伍槽满三格以后,直接进入连锁,即可0球击杀boss。
注意事项:
关于先发牵绊5,每个异刃都有一个初始牵绊值,牵绊值达到1000,角色和异刃之间的连线就会变成金线。以天威为例,天威的初始牵绊值是400,1个先发牵绊5能增加250牵绊值,400+500=900 不够1000,所以天威开场的话是不会变成金线的。这时候让小黑异刃多带一个先发牵绊5 即可解决问题,一般而言先发牵绊5带2个就够了,有天威的队伍推荐带3个。
一周目莱克斯的天威伤害大概在27-28W左右,双24%以太力修正小黑的尼娅 kosmos基本是可以满伤的,而花JD的伤害大概是在84-87W每段。虎的心相因为他只能控制3花,所以他的心相到三花毕业后也只有4466 达不到全10。而每级心相可以增加对应属性5%的伤害,所以一周目未打挑战模式的虎,推荐带雷和土属性,伤害最高。
小技巧:
一周目因为无法替换掉光/焰,所以只能带着。但是光/焰有一个小技巧,因为不需要光/焰在连锁里打输出,所以可以将光/焰的武器晶片换成+50属性的晶片。光/焰的2个武器晶片就可以提供100点的面板加成,这100点属性的面板加成,是可以被人物的里牵绊圆环中的百分比加成放大的,收益非常高。另外,因为莱克斯和尼娅的血量都偏低,所以携带的以太力修正小黑就有讲究了。在小黑的常规武器类型里,长枪和斧头这2个武器,所对应的武器晶片加成会比其他种类的武器多一个*生命值+500的晶片。以尼娅为例子,带了2个以太力修正的小黑,如果都是长枪和斧头的话,那么就可以多出1000点血,这是很客观的。

电路板:


发布于 2021-02-11 15:22:55

___ming_7:那么话不多说,现在就开始进入正题。 发布于 2021-02-11 15:22:15

___ming_7:关于攻略的内容
攻略的队伍配置,我会在第一个篇幅尽可能详细的写完,具体到方方面面。从第二个篇幅开始,会把配置缩减为只剩初始三人组,一方面是为了照顾攻略的篇幅,另一方面是为了整体的排版。所以,如果有吧友没看到自己喜欢的角色,请不要在意,直接把攻略的队伍配置替换成你想用的角色即可,二周目3饰品的情况下,伤害很容易就溢出了,除了齐格自带的10%爆伤提升外,其实主控角色是谁都差不多。默认的boss是以130的暴虐巨神兽为木桩来进行测试。
一周目的话,饰品主要是围绕正常游戏流程可以获得的装备来写,不包含挑战模式的新饰品以及Lv6的辅助核心,已经通关或者是二周目的玩家,自行把配置换成上位替代品即可。二周目的攻略会默认已经打完挑战模式,物品也会替换成上位的代替品。所有篇幅的攻略,会尽可能具体到每一个点上,包括打法详解、注意事项,伤害数值,小技巧以及随时可能会想到的东西,都会写进去。 发布于 2021-02-11 15:22:05

___ming_7:关于一些常见问题的解答
以我个人而言,我比较喜欢的队伍配置是初始的三人组,既莱克斯、尼娅、虎。所以攻略里的所有套路和打法,一般都是以莱克斯为主控角色,尼娅承担辅助角色,虎作为套路和打法的发起者。一般来说,一个队伍的配置是需要综合考虑的,如何合理的分配队伍每个人的工作,能极大的提高容错率。队伍里其他人都可以替换,但是都应该带上虎。花JD拥有这个游戏的最强的破防判定武技,以及可以随时灵活调整零件的特点,使得她可以胜任各种各样的战斗场合,实在没理由不带。
另外,因为游戏机制的设定问题,男性御刃者会优先四连,女性御刃者优先挂球,所以在考虑怎么组队的时候,推荐 一男+一女+虎的组合。例如:莱克斯、尼娅、虎。齐格、梅姐、虎。莱克斯、梅姐、虎等,但也不是一定要这样组队,例如莱克斯+齐格+虎也可以。总而言之,队伍组合因人而异,按自己的喜好来即可。 发布于 2021-02-11 15:21:55

___ming_7:攻击类:
发布于 2021-02-11 15:21:45

___ming_7:防御类:
发布于 2021-02-11 15:21:45

___ming_7:回复类:
发布于 2021-02-11 15:21:45

___ming_7:破球流的异刃选择
既然要讲破球流的相关攻略,那就绕不开伤害这个最重要的环节。因为游戏机制的问题,单次伤害是有封顶的,并且有一个*值999999,无论是武技的输出、连锁的伤害,还是dot,都无法超过这个数值。那么,在已有的限定条件下,如何打出更高的伤害,自然就取决于异刃的必杀段数。但是光有必杀段数是不够,还要综合考虑异刃的战斗类别、被动技能、辅助核心插槽等多方面因素。下面会贴出全部异刃各个等级的必杀段数以及辅助核心插槽数量的数据表格,三花的电路板也放在一起。(PS:异刃的战斗类别以攻击类、防御类、回复类分成三张图,三花因为可以定制 所以全部归类在攻击类别里) 发布于 2021-02-11 15:21:35

___ming_7:攻略正式开始前,再稍微啰嗦几句。
何为0球、何求1球?0球,1球的本质区别在哪里? 0球、1球有哪些优缺点?
所谓的0球,顾名思义就是不需要打上属性球就进入连锁攻击里。而1球的话,很明显就是让怪挂上属性球再进入连锁攻击里。那么两者*的区别,以我个人的理解来说,分别用一个字来代替0球跟1球的打法,那么0球是快,1球是稳。
0球打法在实战中 讲究的是一个快字,以最快的速度攒满队伍槽 然后在连锁里将怪物击杀,如果在连锁里无法顺利将怪物击杀,那么就通过快速的攒槽再来一次。0球的优点在于,用最快的速度去解决战斗,能有效的避免跟怪物长时间战斗,回避怪物的绝大多数技能。0球的缺点在于,如果无法快速解决战斗,或者是一次连锁无法顺利将怪物击杀,那么再次攒槽过程中的操作不利,就会导致被怪物击杀从而导致团灭。
1球的优点在于,只要能达成前置的增伤条件后再进入连锁,基本上就能保证怪物能被稳定的击杀。那么很明显的,1球的缺点就在于,如何能够顺利的达成前置的增伤条件,这对玩家在战斗时的走位,武技的释放,技能的衔接都有更高的要求。 发布于 2021-02-11 15:21:15

___ming_7:结尾
写在末尾的一些话。本着写攻略的目的是为了更好的跟吧友交流和探讨,所以在探讨问题的时候请注意说话的口气和方式,避免造成不必要的争端。另外,本攻略提供的所有打法并不是*且正确的,打法和套路多种多样,每个人喜欢用的人物和异刃亦不相同。如果遇到不一样的情况,请尊重客观的差异性,不要捧一踩一,或者在其他无关的地方提及本攻略及本人,希望高抬贵手万分感谢。 发布于 2021-02-11 15:21:05

___ming_7:注意事项及要点
本攻略会涉及到全部异刃,所以会有轻微的剧透,如果还没通关或者不想被剧透的玩家,请在游戏一周目通关后,或者剧情到第十章节时再点开本攻略,如被剧透,概不负责。既然是详细的攻略,那么必然会涉及到全部的异刃,以及游戏里大部分的物品,诸如人物饰品,收纳包食物,武器晶片,辅助核心等等,包括但不限于这些东西。所以,默认的情况是:所有异刃是齐全的,人物心相是全10级的(除了虎,这个之后会单独说明),人物饰品都是3星的等等。也就是说,所需的异刃和配件都是齐全的,如果你没有,请你先去把所欠缺的补齐再说。本攻略,不回答任何关于异刃和物品的出处问题,如有疑问请自行百度乐园数据管理室,或者在我另外一个贴子 个人向的大型攻略贴里留言提问。
乐园数据管理室链接:http://xenoblade2.cn/
[个人向 大型攻略帖]链接:
https://tieba.baidu.com/p/5807516485?pid=121015338516&cid=0&red_tag=0935794136#121015338516 发布于 2021-02-11 15:20:55

___ming_7:自从写完个人向的大型攻略贴以后,在贴子里给吧友们答疑的时候,发现问得最多的问题,无外乎就是破球流的打法跟融合连击的机制,很少有人会问到极难方面的问题,毕竟极难度的挑战模式并不适合绝大多数的人,大家只是想开心的体验游戏带来的快乐,而不是找罪受。恰巧,破球流的打法跟融合连击的机制问题 是可以放在一起讲解的。上次发帖询问,还是有部分吧友想看攻略的,鸽了也不好意思,索性花点时间做完这个攻略吧。
至于为什么要做这个攻略,以及做这个攻略的目的。在我个人看来,破球流的打法,是对这个游戏战斗系统的进一步理解,很多萌新迷迷糊糊的打通关,也只是停留在简单的素质四连以及挂球的基础操作上。而破球流的打法,有着承上启下的作用,上接素质四连和挂球,下接破球跟融合连击乃至于dot。不夸张的说,能熟练的掌握和运用破球流的打法,可以让你从萌新蜕变为老手,进而感受到这个游戏战斗系统的魅力,然后去挑战更高难度的战斗。我想,这也是单纯的通关所带来的快乐也无法比拟的。 发布于 2021-02-11 15:20:45

___ming_7:前言
在开始前,有些话还是先讲在前头比较好。就攻略而言,是基于个人的游戏经验和心得,并不具备*性和正确性,每个人的玩法和习惯不同,那必然会造成一定程度上的差异性,请互相理解和尊重。正所谓,授人以鱼不如授人以渔,在攻略开始前会有很多东西要说明。所以并不打算只是单纯的写几个配置,以抄作业的形式来说也没什么意思。篇幅很长,可以的话 请耐心看完,实在不想看的 直接跳转攻略相关篇幅即可。 发布于 2021-02-11 15:20:35

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