《梦幻模拟战》[申精]轻松玩转MD梦1

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最近在玩梦1,觉的挺好玩的。写些心得供大家耻笑。想查看具体的游戏攻略和入门请登陆专题站。这里列些专题站没提及的。
 MD梦1电脑AI
梦1电脑拥有近乎婴儿或细菌一样的AI。但这并不代表梦1是个简单的游戏。因为敌人总是要比你强大许多,二者权衡起来,梦1就变成了一个中等难度的游戏。下面是电脑脑残的一些症状……
(1)7格血或7格以下的指挥官必然治疗,而不会攻击任何敌人
(2)8格以上血的指挥官即使闲来无事也决不治疗
(3)6格血或6格以下的士兵如果在指挥官修正范围内会尽量向指挥官靠拢,并且不会进行攻击。
(第1条和第3条决定:如果你用闪电魔法轰电脑一两下的话,就可以使他在下面的回合中无法攻击你)
(4)任何血量的士兵如果在指挥官修正范围外并且在一回合内无法回到修正范围中,会原地不动并且攻击任何接近的敌人。
(5)7格血或7格以上血的士兵会在保持自身处于指挥范围内的基础上攻击敌人。
(6)电脑控制的部队喜欢死K一股部队。
(7)指挥官每回合会先于他的部队行动。
(8)指挥官会对离自己最近的敌方指挥官施放自己最强的攻击魔法。但是如果有敌人处于紧贴指挥官的格子,那么指挥官通常会物理攻击这个敌人。
(9)电脑通常会优先攻击敌人的士兵而不是指挥官。电脑绝少违反上述法则,除非他们的攻击范围只能打到指挥官。
(10)范围内找不到敌人的受伤部队会向指挥官靠拢。
(11)虽然电脑的部队通常会保持自身处于指挥官修正范围内,但是一些地形会打乱他们的阵型、使一部分士兵掉队。一些移动力高于佣兵的指挥官也会造成这种情况。
(12)如果有电脑控制的指挥官剩余血量为6滴或6滴以下并且处于另一个电脑控制的同阵营的会使用恢复魔法的射程范围内,后者通常会向前者使用恢复魔法。此行为通常优先于其他行为。
(13)大多数的电脑移动时会选择与敌人间最短的直线。即使这中间隔挡着一座大山他也会慢慢从那里蹭……
(14)电脑如果有选择,通常会攻击自己克制的敌方兵种。但是如果在他的攻击范围内没有上述兵种,而只有自己的克星的话电脑也会毫不在乎的送一波又一波的士兵在送死。
关于伤害力的论述:
士兵通常无法打出高于自身目前剩余血量的伤害。一个有5滴血的的部队一般只能打掉敌人5点血。但是有一点例外。所有的白刃战兵种可以对攻击他却没有击中他的另一个白刃战兵种进行一下反击,所以说如果敌人没有击中你的下数很多的话,你通常可以把他们全灭。这种状况不适用于弓箭手和僧兵等远程兵种,也不适用于城墙战中双方扔长矛。
举例子说老剑圣的骑兵有1滴血。而蛮族的士兵有10滴血。骑兵经过修正后的数值是(A+0 D+9)21/24。蛮兵的是19/14。由于蛮兵的攻击19远远低于骑兵的防御24,所以10个兵一人打骑兵一下,结果都打空了。骑兵逐一反击,由于骑兵攻击力21远远大于蛮兵防御14,结果逐一把攻击他的敌人全灭了,还剩下自己的1次攻击机会没地方使。

h41217178:1的智商可比2强多了,2里只要能力差不多大家就互相相面,真无语 发布于 2020-12-19 22:53:44

鸡蛋木耳:我玩梦1和梦2都是PC版的,第一个玩的就是PC版的梦1,心中永恒的经典啊 发布于 2020-06-13 01:42:54

49.117.32.*:哈哈 我记得当时用新天利打梦战 晚上要开一晚上,还用扑克牌挡住亮光怕被家长发现、、、、 发布于 2020-04-21 17:00:34

阿尔法的诅咒:我只想问,哪有梦1汉化的啊,下了个日文的,看不懂
不过2挺好玩的 发布于 2020-04-20 19:29:54

lrq157040300:如果吧主你能发发兵种指尖和野怪之间的相克,此吧不沉 发布于 2020-04-20 11:07:04

lrq157040300:第一关打爆敌人就只能用最无耻的灭主- -
操控那些变态凤凰的将领战斗力只有27,20
乘雷顿他老爸拖住凤凰,然后奇袭- -
但如果走位不当,很容易让我们的雷顿王子被KO啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,如果第一关要团灭敌人就要慢慢打,细水长流的打上30分钟~2小时。我没那个耐心
我打了4局才理解这个第一关是要雷顿王子逃跑,我打了50盘才领悟了第一关团灭敌人的要领,以前VCD不能保存,现在用MD模拟器玩真爽,可惜我才打到17关,唉、
我现在在努力的研究每一关最少用几个兵就能打过 发布于 2020-04-20 11:06:14

莫夕丶:哥们儿 咱俩差不多 我六点起来玩儿 玩儿到晚上十二点 为的就是打通关 可惜最后一关的大BOSS都出来了 我那个激动 结果我家长果断把VCD给我关了 发布于 2020-04-17 19:37:34

太子帮_Lavi:7格血或7格以下的指挥官必然治疗,而不会攻击任何敌人
这个东西似乎每一代都是必须的= =一直玩梦战都是用来牵制别人的法宝= =不想让他打你就把他打下到7后7以下的血 而且对任何人通用 发布于 2020-04-17 11:15:24

电2英雄无敌4:我表示用天利VCD 打梦1第一关不下100次,还打得津津有味,当初才3年级看不懂英文,觉得这个游戏好难啊。。。不过最后靠运气打过了第一关,后面反而简单了许多,后来无意中主角移动边上瞬间过关后才知道第一关不用全灭敌军。打的最远的一次是从早上7点玩到晚上12点钟,打到19关,之后就再也没打到过,因为开机太久VCD太热了心疼,没通关一直是个遗憾,直到有了模拟器 发布于 2020-04-17 03:35:34

awwdcwy:以前玩的时候,是英文和日文版的,那会不认识什么意思,第一关不知道怎么过,只能想办法全灭敌方,那时真的是悲催啊,想一想就是泪啊。忘说了,那会我玩的时候机子不能存档的。用的新天利VCD玩的,后面出了全家福游戏VCD。然后没多久貌似倒闭了,没看到卖了。
那会不能存档,又不知道里面说的撒意思,我一直应啃。玩了多少次也记不着了,全灭对方玩到第2关了3次。在那时出过2次魔法免疫在主角上,不知道怎么出来的,现在看了你的帖子。魔法免疫第1关免疫了,后面剧情也是免疫的。
对了,我记得有的个别敌方指挥官也偶尔能遇到免疫。还有一次,主角不免疫,带的一个兵(还是一队兵,忘了)能免疫,那会我真的有些郁闷呢,咋没出在自己身上呢 发布于 2020-04-15 10:18:44

grape0915:MD版还有这种说法? 发布于 2020-04-10 13:56:34

boomyfeiren:呵呵,老手告诉你们,打一遍的时候让主角被第一关的火龙魔法杀死,OVER以后从新开始,游戏会降低难度,主角会变成魔法免疫。。 发布于 2020-04-10 13:45:24

I_am_Kakarott:说实话。我想吧这个帖子挖出来。
我特别喜欢梦1。对战棋类游戏情有独钟。而且喜欢挑战难度。
梦1的设计理念很好。战棋类游戏的攻击太高。防御跟不上也是废柴。梦1攻守还算平衡。中后期没有说一下子就能击倒对面的指挥官。
我最喜欢的就是指挥官的指挥能力。只有在指挥官的范围下的兵种才会发挥出*的强度。有些游戏是没有这些的。
战棋类游戏的攻防一定不能太高。不然差距太大就没法玩了。等级跟不上的指挥官只有死路一条。哎。 如果士兵能发挥出应有的能力和指挥官死亡时有几率的就更好的。不要*就肯定完蛋。这样总觉得如果有人死了是一种遗憾。如果其他指挥官有0hp后可以逃跑几率。下一关还可以继续参加战斗就好了。
发布于 2020-02-13 22:07:34

旧共和国的骑士:回复28楼
没有,是我PS的 发布于 2020-02-13 06:11:04

legendmakechao:1代出过汉化吗?
我怎么没见过 发布于 2020-02-12 16:47:14

大秦崇雷:MD的 梦1 可带的兵太多了,玩起来很乱 发布于 2020-02-06 01:16:54

新时代的COOL:4楼的图!!难道MD版梦1有中文版吗?? 发布于 2020-02-05 15:46:44

宁天使:呵呵,梦1现在只要5个职业,两个魔法骑士,一个大魔法师(捷卡西)
一个圣使(克里斯),一个龙骑士(娜姆),不用带兵了 发布于 2019-12-27 22:41:54

雷因的徒弟:看了你写的不错!就加个精吧 发布于 2019-11-16 05:59:14

1043ml:题主写的很好,先顶个。
但是穿刺类的不能掉血兵灭掉满血兵,而一些近身兵种是可以的啊~比如近卫兵打史莱姆,骑兵打步兵。
估计刚玩的时候会比较无奈,步兵拿着长枪,被骑兵践踏。。。 发布于 2019-11-15 18:40:04

旧共和国的骑士:看到右边的申请按钮了 发布于 2019-11-15 18:21:54

489265054:题主可以申请本吧会员,看你也算是常驻人员了。 发布于 2019-11-15 18:15:04

旧共和国的骑士:PS SS PC版
克丽丝 
シスターSister修女-パラディンPaladin圣战士-アークメイジArchmage大魔法师-プリンセスPrincess公主
是不二的选择
洁茜卡
ウォーロックWarlock巫师-パラディンPaladin圣战士-ハイプリーストHigh Priest大祭祀-エージェントAgent使徒 发布于 2019-11-14 21:38:44

旧共和国的骑士:MD版
克丽丝
クレリックCleric牧师-プリーストPriest牧师-セイントsaint
可以获得不错的单体战斗能力和强悍的龙卷风魔法。
洁茜卡
ウォーロックWarlock巫师-クレリックCleric牧师-プリーストPriest牧师-セイントsaint
比克丽丝要多练10级。但练成后就变得和克丽丝一样强了。

ウォーロックWarlock巫师-ウイザードWizard魔法师-マジックナイトMagicknight魔法骑士-レンジャーRanger野伏
这样最终的野伏拥有AT40 DF28的恐怖数值。但是无法带兵(游戏后期佣兵作用不大)<词刮薹ㄉ揭胺Хㄆ锸康哪芰σ惨坑诖竽ХㄊΑ 发布于 2019-11-14 21:37:44

222.64.212.*:克丽丝往牧师方向会成为D34的最强防御力,杰西卡追求魔攻就可以了。 发布于 2019-11-14 19:23:24

221.137.181.*:克丽丝和洁茜卡这两个女人该如何转职,就怕选错了升级路线把两人变成废柴。 发布于 2019-11-14 19:20:14

amx004:MD梦1我觉得不错的
但如果是倒着玩回去的话(梦2到梦1),ms就不会喜欢了
--个人在吧里观察到的小现象 发布于 2019-11-14 11:44:44

489265054:不好意思,我5楼的话是把MD1相对与MD2和其他版本来说的,没有扁低MD1的意思,毕竟是梦幻模拟战的开山之祖,总体来说还是不错的。
以后有事欢迎大家心平气合的讨论,不要偏激,引起事端。 发布于 2019-11-14 11:13:44

117.11.75.*:我认为MD的梦1能给人玩战棋游戏的纯粹而有实在的乐趣。与梦战后期几作的SRPG风格不同,MD梦1是一个更接近SLG的游戏。首先说最强大的棋子与最弱小的棋子之间实力的差距不象以后的作品一样是神明与虫豸的差距。(而且棋子实力的大小只决定于他们是哪种棋子。)即使是没有升过一级的新加入的素人,在后期的关卡中也有翻身的机会>拖袷窍笃逯杏米涑缘舫狄谎目旄性诿握降暮蠹缸骺墒蔷霾怀<摹C1的养成部分与其他作品也不相同,不在于平均发展每个队员,而往往是先把一个队员练到最终职业的第5级就不再让他杀敌人,而转过来帮助其他同志脱贫。 发布于 2019-11-14 11:08:54

海鼠:如果我又说了过分的话,对不起!我只是想说我和一些人觉得MD梦1很棒.我也明白很多人不喜欢MD梦1,毕竟那是很早的作品,很多方面现在看起来很差,每个人的思想和爱好也不同.7楼你应该是误会,我和489265054只是发表一点个人意见,没有反驳和挑衅. 发布于 2019-11-14 10:56:14

女神卫队指挥官:5楼反驳4楼,6楼挑衅5楼,这帖要被水了,观望中…… 发布于 2019-11-14 10:52:44

海鼠:489265054,你觉得一般般,我们觉得很棒.萝卜白菜,各有所爱. 发布于 2019-11-14 10:29:44

489265054:你写的还不错,不过MD梦1不是很棒,一般般. 发布于 2019-11-14 10:19:24

旧共和国的骑士:知道了这些应该就可以轻松的虐待电脑了 发布于 2019-11-14 09:26:34

旧共和国的骑士:指挥官*伤害值
HP10:10
HP8-9:9
HP6-7:8
HP4-5:7
HP2-3:6
HP1:5
技巧
(1)每关上来先存档,然后不招一兵一卒快速开始关卡。查看玩敌人布置后重新开始,招兵布阵。
(2)有新的指挥官加入后注意别让他们阵亡。和《火纹》一样,死去的指挥官是无法复活的。在他们加入前作为友军的时候他们可以随便死,然后当他们该出场时照样出场……
(3)即使是最弱小的兵种也有机会对最强的敌人打出一两点的伤害。修正范围外的士兵可以杀死一个被削弱的卡奥斯。即使是攻击力为0的村民有时都能让蛮族兵掉血。
(4)魔法总是能够对敌人造成一定伤害,所以即使你硬拼干不过敌人,也可以用魔法灭敌人。
(5)一定要记住,你完全没有必要招募满8个兵,4个兵足可以了。2个兵更好。其实许多关卡只需指挥官即可过关。
(6)吸魔大法。把龙骑士的士兵设置为手动控制,然后让她飞到敌人施法者法术攻击范围内。(最后处于敌人佣兵打不到的地方:比如高墙或柱子。然后每轮挨完魔法后治疗。等把敌人魔法吸干后派兵上去灭他(梦1的魔法是无法靠治疗恢复的)
(7)每关一定要记得把敌人杀光以获得*的经验值。不要让老剑圣杀死任何敌人。争取快速把每个角色练习到最终职业的第5级。用蜥蜴人和果冻怪给克丽丝(Mina)和洁西卡(Calais)练级,使她们尽快脱贫。把所有士兵杀光再杀指挥官。每关最后再杀总指挥。
(8)要以守为攻,找卡口的地方放指挥官或士兵上去,每轮受伤后回来恢复。给指挥官身边留个空位以兹周转。
(9)正确利用地形(这点不用我多说了吧)
(10)多采用直线布阵,这样除了两端的士兵,中段的士兵更有可能只受到一次攻击(除非你反击时把敌人杀光)。如果两端有不可逾越地形阻隔效果更佳。(像这样|TTTCTTT|,T代表士兵,C代表指挥官,|代表不可逾越的地形)
(11)注意敌人的施法者,他们的行动十分呆板,所以你能预测出他们何时施法。空出指挥官周围四格以令佣兵躲避小范围法术。敌人主教的火龙召唤厉害非常,用龙骑士吸他魔。
(12)没有水的关卡别买人鱼,没有蜥蜴人和果冻怪的关卡别找初级僧兵。
(13)随意使役你的部队,该让他们牺牲的地方不要犹豫,反正过关后存活的部队也不会给你什么奖励。士兵的性命在梦1里微不足道。
(14)每关应该尽量带些弓兵(5个足够),敌人在梦1的增援经常是弓兵。
(15)尽量把遥控设置为手动,否则电脑AI控制的移动够你受的。
(16)如果你想留着一个指挥管先不杀,用满血的士兵包围住他,他通常每轮杀不死你的一个士兵,这样你可以不断恢复士兵并等到该杀他的时候再杀。
(17)多多利用指挥官进行攻略,在梦1中指挥官的作用要远远大于佣兵。
就先写这么多心得,希望大家支持MD梦1! 发布于 2019-11-14 09:26:24

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