《梦幻模拟战》【MDL2】真·周目修改版★☆〖测试版〗☆★

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这修改版设定有三周目:
一周目.与原版基本一致.
1.禁选关秘籍★已实装★
2.修复敌方中魅惑后,击杀某单位导致装备滑落的Bug.★已实装★
3.修正隐藏4一周目可以进入.★已实装★
4.增强魔防魔法的判定.可对指挥官单独使用.★已实装★
5.护符破魔免Bug修正.★已实装★
二周目.继承一周目的击破数的一半(注①)
1.修改关卡配置、增援出现变化.☆未装载☆
2.增强Buff魔法判定,可对指挥官单独使用.★已实装★
3.敌魔法增强,或加大范围、增加射程、威力增加、耗魔减少.Buff加强.★已实装★
4.禁隐藏商店、调试模式.★已实装★
5.魔导石转职系统变化.★已实装★
6.回复魔法获得经验限制.★已实装★
7.魔防Bug修正.★已实装★
8.回复魔法获取经验限制.★已实装★
9.待定…
三周目.完全继承二周目数据.(暂定)
1.敌方远程变为4与7.☆未装载☆
2.敌指挥官HP在战斗阶段判断+2.主要指挥官锁定为10.☆未装载☆
3.魔导石转职系统失效.★已实装★
4.我方隐藏职业加强☆未装载☆
5.待定…
注①:仅一位的一半.即最高为255的一半→127.如.在260(0104)的情况下只会继承4÷2=2.

来我们地狱吧:请问,继承杀敌数这个事情有什么用处? 发布于 2020-06-09 07:22:25

4767634:地址地址!!求地址!谢谢!30年老玩家求 发布于 2020-06-04 19:15:45

bhujmnnnn:又见神作啊~。。。期待正式版发布~ 发布于 2020-05-11 00:25:35

亚迦拉达:有一个疑问,我用吐槽大神的修改器,自定义关卡敌军部队数,发现敌我总和不能超过20,但是25关敌我部队总和21,自定义就做不到,请问怎么办 发布于 2020-05-10 07:03:55

超级free君莫笑:三周目直接打大将就是快 发布于 2020-05-09 17:46:55

【来吐槽的】:一周目.与原版基本一致.
1.禁选关秘籍★已实装★
2.修复敌方中魅惑后,击杀某单位导致装备滑落的Bug.★已实装★
3.修正隐藏4一周目可以进入.★已实装★
4.增强魔防魔法的判定.可对指挥官单独使用.★已实装★
5.护符破魔免Bug修正.★已实装★
6.野伏指挥范围的Bug修正.★已实装★
7.待定…
二周目.继承一周目的击破数的一半、并奖励四件物品。
1.修改关卡配置、增援出现变化.☆未装载☆
2.增强Buff魔法判定,可对指挥官单独使用.★已实装★
3.敌魔法增强,或加大范围、增加射程、威力增加、耗魔减少.Buff加强.★已实装★
4.禁隐藏商店、调试模式.★已实装★
5.魔导石转职系统变化.★已实装★
6.回复魔法获得经验限制.★已实装★
7.魔防Bug修正.★已实装★
8.召唤兽随机魔法修正.★已实装★
9.待定…
三周目.完全继承二周目数据.(暂定)
1.敌方远程变为4与7.★已实装★
2.敌指挥官HP在战斗阶段判断+2.主要指挥官锁定为10.★已实装★
3.魔导石转职系统失效.★已实装★
4.我方隐藏职业加强★已实装★
5.待定… 发布于 2020-05-09 15:30:25

超级free君莫笑:二周目就给了把美赛呀 俩石头 而且不能用石头 后期?4能过啊? 发布于 2020-05-09 11:42:55

忆荡气回肠:用手机进你留的地址怎么进不去了? 发布于 2020-05-06 21:05:05

随便取了321:经常会在敌人的回合,突然跳回到开始画面,有一样的吗 发布于 2020-05-06 16:05:35

【来吐槽的】:一周目.与原版基本一致.
1.禁选关秘籍★已实装★
2.修复敌方中魅惑后,击杀某单位导致装备滑落的Bug.★已实装★
3.修正隐藏4一周目可以进入.★已实装★
4.增强魔防魔法的判定.可对指挥官单独使用.★已实装★
5.护符破魔免Bug修正.★已实装★
6.野伏装备加指挥范围的Bug修正.★已实装★
7.待定…
二周目.继承一周目的击破数的一半(用于保证在挑战难度时的全人物A结局的杀敌数)
1.修改关卡配置、增援出现变化.☆未装载☆
2.增强Buff魔法判定,可对指挥官单独使用.★已实装★
3.敌魔法增强,或加大范围、增加射程、威力增加、耗魔减少.Buff加强.★已实装★
4.禁隐藏商店、调试模式.★已实装★
5.魔导石转职系统变化.★已实装★
6.回复魔法获得经验限制.★已实装★
7.魔防Bug修正.★已实装★
8.待定…
三周目.完全继承二周目数据.(暂定)
1.敌方远程变为4与7.★已实装★
2.敌指挥官HP在战斗阶段判断+2.主要指挥官锁定为10.★已实装★
3.魔导石转职系统失效.★已实装★
4.我方隐藏职业加强☆未装载☆
5.待定… 发布于 2020-05-06 14:23:35

【来吐槽的】:一周目.与原版基本一致.
1.禁选关秘籍★已实装★
2.修复敌方中魅惑后,击杀某单位导致装备滑落的Bug.★已实装★
3.修正隐藏4一周目可以进入.★已实装★
4.增强魔防魔法的判定.可对指挥官单独使用.★已实装★
5.护符破魔免Bug修正.★已实装★
6.野伏装备加指挥范围的Bug修正.★已实装★
7.待定…
二周目.继承一周目的击破数的一半(用于保证在挑战难度时的全人物A结局的杀敌数)
1.修改关卡配置、增援出现变化.☆未装载☆
2.增强Buff魔法判定,可对指挥官单独使用.★已实装★
3.敌魔法增强,或加大范围、增加射程、威力增加、耗魔减少.Buff加强.★已实装★
4.禁隐藏商店、调试模式.★已实装★
5.魔导石转职系统变化.★已实装★
6.回复魔法获得经验限制.★已实装★
7.魔防Bug修正.★已实装★
8.待定…
三周目.完全继承二周目数据.(暂定)
1.敌方远程变为4与7.★已实装★
2.敌指挥官HP在战斗阶段判断+2.主要指挥官锁定为10.☆未装载☆
3.魔导石转职系统失效.★已实装★
4.我方隐藏职业加强☆未装载☆
5.待定…
另外,修正一下魔防Bug,前面的版本这个Bug没修好。 发布于 2020-05-05 22:40:35

忆荡气回肠:2周目继承1周目的功放嘛 发布于 2020-05-05 08:27:55

留恋安然:周目是什么意思呢?
怎么进入第二周目 发布于 2020-05-04 22:56:55

楓児_恋姬:厉害,没想到这么多年,还在悉心研究,在下佩服!~ 发布于 2020-05-04 21:07:55

辉耀普渡众生:建议自带一个三周目第一关的存档 发布于 2020-05-04 20:28:35

lanlight_lee:增加周目的功能很强大,先支持一下。
另外提点个人建议:3周目有点多,很少有人会一个存档打3周目,毕竟不是流程较短的动作或射击游戏,感觉2周目更合适些。1周目只修正BUG,不设任何限制;2周目大幅提升难度,并限制商店、选关、调试秘技,用作挑战。 发布于 2020-05-04 19:02:15

【来吐槽的】:呃~~
修正某处跳转错误会重启游戏的Bug,请重新下载…… 发布于 2020-05-04 14:25:05

小白神123:为什么下载不了? 发布于 2020-05-04 12:08:35

打得分啊:路过,占楼帮顶 发布于 2020-05-04 11:43:25

夜MOEC:大·新·闻!测试小队还有3小时抵达…
分析:
一周目:题主修复了一些恶性bug,让游戏接近真实的原版,但把魔防bug留下了,可能是增加普适性,让老玩家(非资深)更容易接受以及更容易上手。我认为的bug还有一个:?4皇帝阵营问题,可能是标识错误。
*这各版本将在国内广泛替代狼组版本,登上神坛。如果在这个基础上完全汉化……
二周目:题主尝试搞点新花样,但仅限于加强敌方,对一些游戏机制作出进一步限制,,,题主在不魔改的前提下,对游戏难度进行加强,对机制的限制也是喜欢挑战的玩家日常游玩时喜闻乐见的,可以看出、这种制作思路是一种继承和总结的结晶,继承的是原制作组设计理念、假如原制作组来做多周目版本会怎么做?题主一定是这样想着……,总结的是多少年来广大玩家对游戏探索的经验、对游戏完善的想法,这使此版本普适性大幅增强。
*6、8重复了,是单回合获得上限和总回合数上限的意思吗
三周目:难度进一步提升,嗯……思路很不错,如果改多了平衡性必然出现问题,而且bug……,玩家能不能接受也是个问题,造成改来改去严重拖进度的现象。题主这样做就挺好,隐藏职业会有变化还挺期待的,拉娜会变成黑暗公主吗?
*待定部分、题主有没有试过“修改菜单”? 发布于 2020-05-04 11:35:25

昔日同盟2011:不是很懂题主说的!! 发布于 2020-05-04 11:11:25

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