魔兽争霸:《3C+ORC+AI》关于wd的用法补充 相关的补述压制wd方略

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在我发表了[代发][姘头出品]3C+ORC告别之旅——完全攻略版(全!)[再次补充无码录像n部 之后
      有许多人对我关于wd的用法提出了异议
      确实    在我上面的帖子中的叙述比较简单   wd的用法和操作对于大多数玩家来说很难做到行云流水(这个是我在很多玩家对我的声讨中我才明白的)
      以下我将围绕wd发表一下个人的看法和经验   欢迎大家探讨和指教
     1   关于apm的要求     wd是一个机动性比较强的英雄  虽然不要求时时刻刻双线操作   但是双线操作是基本要求  所以对apm要要求   我的观点的apm没有120最好不要玩 
          讲一下apm的常识    一般我们说的apm是指一分钟的操作次数  这个是个平均值   好的wd操作峰值(如果有apm分析器  可以看到操作的波段图)绝对是超过220的     有人从apm的要求来比较澄海和orc  认为澄海是垃圾   其实错了  澄海的平均织确实是比较低   但是我们忽略了峰值   平均值只是说明了地图的上手难度   而峰值说明了达到“达人”境界的要求   澄海地图的特点某种程度上更强调峰值   在魔兽这款游戏平台的基础上   凡是巅峰的境界  apm已经失去了意义  所以我从来不从这点上鄙视澄海
      2   关于wd的意识和技术之争
          在我已发表的帖子之中强调了技术       一个好的wd应该掌握如下技术:
                      1   1级10拿宝      此技术太过风险   野战可以拿来耍耍
                      2    守尸        这个不必多说了吧
                      3    骷髅偷人    没骷髅也可以偷  只是风险大
                      4    飞19      有些人进19洞才飞   效率太底了   请注意我下面的录像飞19的路径
                      5     无敌小妖围人围尸
          技术的话也就是以上5点了
          wd的意识零碎的比较多  我就讲述一场野战的大致流程
          开始我习惯是毒镖  立即冲入中场      帮助压制引龙   如果有黑暗的任何英雄过半场  可以杀之   相应的老虎鸟到中场  其余英雄战位前   bmg要送蓝给老虎  kog给wd帽子     怎么杀相信大家不必我多说了吧?
          44的话可能没有am   那么wd中间拿10    拿了骷髅 可以用来围杀y  先知   47 或者石头
          下面就是上面到6放老妖   第一个200买眼睛  一般上面可能是bm加y  没什么关系  小鹿会给你帽子  而且上龙的东西一般也是你的   不过47上面的话就必须至少一级闪耀(前6级  我一般是  3 0 2 1)  猥琐到放出老妖  47到6走后要提醒盟友小心  以后的升级优先闪耀  老妖看情况点不过至少2级
          注意了一般你到了11级中场会有场pk    因为牛和dl还没有适应bmg走位中场  而且正好刷龙dl舍不得退后  所以你要买好沉默和十字  多余的钱一篮球和多的血棋(围人用)   一般是牛被抓了   你要做的不是杀牛   而是干扰dl和47  沉默满血重生的牛和看情况配合am留下47或者意识垃圾的dl    此时尸体留给小鹿就可以了    老虎需要做的是留人 留其他人    可能pk会持久点  此时你可以第2次放天神   这个时候需要你注意47等级  一般由于牛的陷落  47的x不会留着  所以你可以放心的放天神 不必担心被47x了    但是如果没有激烈的中场pk  你就必须注意了  47肯定到处找你的天神呢(我说的是会打的47)  此时一方面注意黑暗的动向(有机会的话提醒盟友,更重要的是你有没有布置好眼睛,光明能不能掌握黑暗的意图和动向)   中场如果平静  那么就招呼大法和老虎抓y或者先知(首先当然是和盟友打招呼  你在树丛中等待   看好老虎的走位 保证你闪过去毒镖放出的瞬间老虎定住 大法飞来围住加上大法的骷髅应该可以保证杀了  尽量让大法杀)  如果实在一切平静那么就是买好眼睛和回程  压制bm  (你闪耀过去第一反应不是放魔法   而是眼睛  等bm分身后转披风加沉默 看血量最多的毒镖  往前走插眼  如此往复  当然可以参照上面抓人的方法杀bm  不过顺序有所改变 老虎的定是在你沉默之后)
          平静之中你要注意的是老妖这条路前方是否有47出没  小妖要a掉己方的鸟和龙或者血少的74  此外控制小妖a黑暗的塔不要和bmg抢钱
          44的话就是积蓄钱准备偷对方的英雄(一般我方首发没有kog  而我方出奶可能比对方慢的情况下我会偷对方8000英雄  但是我一般看情况是否出2奶  因为出了2奶很累  我只要保证对方不会出现bm和kog的无敌阵容就可以了  )  44可能有比较长的中场平静  那么你就努力拿经验吧  当你到达19级的时候你的春天就来到了     
          一般55此刻你就要飞19了   纯粹技术活   主要看大法能不能勾引七夜  和19的效率  一般如果此时黑暗进的话技术稍微差点就是团灭   光明三角此刻应该在19门口pk  或者黑暗没有19级进19的勇气在中场拆高   三角在和他们纠缠   你在七夜倒下之后闪到右边 可以辅助am传送勾引铁皮 更重要的是看黑暗是否进了19
  干扰他们   如果他们没有进  那么立刻闪出去  中场在pk   此刻你的魔法是满的(大法的光环)
           从此时开始就要留尸了      老妖放的时机是47x了之后 立刻可以放   有钱买智力书   买回  买了三本智力之后集钱买腰带  bm敏捷超过230就要开始积蓄飓风   眼睛(我一般至少带12个)  大法出来了就是压制中间下黑暗双高   然后就是一直压制中场  小妖堵路围人   五级天神的小妖一对一对的去下对方的紫。。。。  没什么亮点   只是你的盟友有没有能力让你有这样的发挥就是问题了(如大法一次一次的被抓   bm到中间pk到中间pk的时候老虎不能识别   bmg不能限制bm的蓝   )  你的任务就是看好y  看好尸体   唯一的亮点就是对方飞尸之后 你到对方血池进行另外一种意义的飞尸  或者bm去偷紫被你和大法压制的过不了半场。。。。
          对bm的压制适当的时候和bm抢恶魔岛之类的就更不必多说了    最重要的是在bm下紫留尸之后 你能否百分百的让对方上榜???  因为对方一般只有一个十字  
          零碎的说了这么多其实还有许多意识   如对方上榜超过3个你就要在对方重生之后买光商店的十字(每次我的盟友都说我太贱了  所以我想了下才说了出来)
         下面我将讲述wd的灵魂   上面的这么多只是一般好玩家都能做到的
         或许我讲出来大家都嗤之以鼻  
         灵动——无时无刻都在飞行  动作没有滞留  行云流水
         但是你明白这一点的意义吗?  什么叫做调戏?  当双方接触之处你的左右闪耀 能够吸引对方多少注意?能够让牛踩空!能够让对方沉默空放 !能够给你的盟友带来多大的空间?
         资深玩家一定明白上面几句话的真正价值   也一定会思考如何操作才能做到这点   多余的我就不多说了


       如何对wd进行反压制????????    
        1其他先不谈   双高插眼   黑暗后期下紫途中拔眼
    2下面就是英雄的博弈
         如果是47  这个wd的天敌  从2级天神开始  同级的x就要留给天神  算好cd  如果是他刚出来你就x了 那么下一个x可以x别人   再下个x就要x天神了  天神是关系到dl出奶速度和此段时间黑暗pk的关键  当然我不建议2级天神的时候pk   2级天神也关系到wd的经济  所以一个好的47一定会x了他   5级的天神  5级的x是不能x死的     那就需要你看好时机   如黑暗的兵忽然伤害到天神 或者石头砸到天神  但是有种情况不必x  那就是石头和y的大决同时爆发  基本秒杀天神  你要做的是控制kog和wd   当然 这些不是你想做到就能做的   但是有这样的意识就有这样的可能 经济允许要装备飓风
        黑暗中后期的pk的关键点是y的大决能否持久   所以好的y是在自己变了wd和dl睡了kog(大多数是被晕)的时刻才爆发大决

       如果是y   我不建议用他的技能控制bmg  y控制bmg的时刻容易被反控制  自己容易挂  一旦自己挂了  全面的pk中盟友的血量很吃紧  控制bmg的任务是交给tc和dl的 断火断魔  当你爆发大决的时刻保证wd受控制

      如果是bm  谈不到反压制wd   只是在应对wd的时候有些技巧  一个好的bm刷钱大多数时候不是在砍光明的兵!!!!!!!  (下面我补充一部55的bm刷钱录像)   你需要的是走开  不要和wd纠缠   但是同时用你的假身拖住光明的兵力  直到你可以风  致命一击在我实践多次之后  我还是认为不留点比较好   当你敏捷超过200或者装备了14 19的宝物 刷钱的时候可以无视wd了  沉默看情况装备 不要舍不得  所谓看情况就是am和wd对你的骚扰频率还有主战场的pk是否艰苦

      3如何打断wd的守尸
      打断wd守尸其实是双方一种意识的博弈   很精彩   很让人回味
          打断方法1     牛或者小强的反守尸      关键点是你要做的不是在对方闪耀过来未放刀阵的瞬间使对方被晕   而是在对方要闪走的瞬间被控制  反守尸他  所以反守尸读秒要延迟一点  而此时wd也一定在估计你要晕的时机  所以这些博弈很精彩啊
          打断方法2     视野控制   所谓视野控制只能是应付低手的wd而言  好的wd你是捕捉不到的(也就是你的控制技能想点到他的身上几乎不可能  或许你看得到  但是点不到)   方法是当wd存在于视野内   估计他要闪来了  你的英雄稍微往后拉点  然后控制技能点到他的身上  无论对方何时过来  都会第一实践被控制  不要试图用沉默来打断wd  据我的经验百分之九十九高手wd会使你的的沉默空放  即使是控制到了 也是凑巧  沉默还是丢给三角 不要让bmg在你盟友的尸体上丢一把火
写到这里我不由得想到我上面说的wd的灵魂——灵动  可惜曲高和寡  让我神伤  这种时候黑暗的注意都被wd吸引  光明三角会有多大的发挥啊???

       一旦主力英雄被逼回程  黑暗的这一波进攻就是失败了  当然被上榜更好  但是由于守尸和反守尸的博弈 它不是机械的守尸 所以一般黑暗英雄不会上榜  所以不要以为盟友wd没让对方上榜就是失误  光明要的就是一次又一次如此博弈并使得对方把下紫的技能用于pk  把雨用来下对方的紫

    削弱wd守尸的一些其他方面  
       1  十字的存储  和装备的十字      存储就不多说了   装备的十字的意义就是让黑暗在博弈中多一分反盘的机会  所以后期属性高的牛 什么魔法面罩不如腰带和十字重要
          2   回程的时机     当不得不回程的时候  不要使自己只有一次重生的时候才回  如果是主力英雄很可能被对方血池飞尸  bm要速度回程 因为你一般只有一个十字  当然你要看对方wd有没有血池飞尸的习惯和魄力  还有大回的使用 一般大回很大的可能使对方立刻血池飞尸   原因自己想
          3   黑暗的血棋     其实黑暗也很需要血棋的  尤其是在守尸博弈的时刻  wd延迟了一点来守尸可能就不能让盟友再次躺下  黑暗的英雄一般很少有带血棋的习惯 而且黑暗的血棋很容易被光明大量的远程单位a掉   但是它还是很重要
          4   主力英雄的腰带   不必多说了吧

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